home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0108 / 000236_lightwave@garcia.com _Sat Jan 13 10:14:36 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-02-03  |  2KB

  1. Received: from relay4.UU.NET (relay4.UU.NET [192.48.96.14]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id KAA20133 for <dwarner@albany.net>; Sat, 13 Jan 1996 10:14:35 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay4.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzyiu16491; Sat, 13 Jan 1996 10:12:58 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA03355; Sat, 13 Jan 1996 10:13:14 -0500
  6. Date: Sat, 13 Jan 1996 10:13:14 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <m0talGx-000DbmC@eagle.ais.net>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: eckland@ais.net (Rich Comber)
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: Don't Quit Your Day Job
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: O
  19. X-Status: 
  20.  
  21. >A friend and I were talking the other day about careers in computer 
  22. >animation. Both of us are successful system analysts for a major 
  23. >information technology firm. Both of us make upwards of 50K. Both of us 
  24. >want to be animators.
  25. >
  26. >Each night we go home and work on our Amigas and try to create the 
  27. >ultimate demo reel. I do a little animation work for local businesses and 
  28. >earn just enough money to maybe buy a copy of Sparks each month. The 
  29. >thing is, that one day I'd like to quite my job as an anylist and get a 
  30. >REAL job! I'd like to work for Amblin, or Foundation Imaging or Area 69 
  31. >some day.
  32. >The question is... are we over priced? Are we going to have to take a 
  33. >10 or 20K pay cut to work for an animation firm? If so, then maybe 
  34. >Lightwave will never be more than an expensive hobbie. 
  35. >
  36. >-Carl
  37. >cjohnson@crl.com
  38. >http://www.crl.com/~cjohnson
  39.  
  40. Carl:
  41.  
  42.  
  43. Hear..Hear.. I'm in exactly the same position.. my guts tell me that if we
  44. really want to be sucessful animators and keep our existing standard of
  45. living, then we must start our own business and not expect to work a 'job'
  46. for someone else.
  47.  
  48.  
  49.  
  50. - Rich Comber  <eckland@ais.net>